设为首页加入收藏
  • 首页
  • 知识
  • 探索
  • 百科
  • 休闲
  • 热点
  • 焦点
  • 当前位置:首页 >探索 >《战地》音效师曾是狙击手 录惨叫音效靠揍自己

    《战地》音效师曾是狙击手 录惨叫音效靠揍自己

    发布时间:2026-06-15 14:44:15 来源:乘兴而来网 作者:休闲

      在游戏音效设计领域,战地自己追求“真实感”有时会走向令人意想不到的音效音效方向。曾任职于DICE长达15年、师曾手录参与过《战地2》到《战地5》的狙击资深音效设计师本斯·帕约尔(Bence Pajor),近日在一档播客节目中分享了一段相当“硬核”的惨叫幕后故事。

      帕约尔曾是靠揍一名瑞典军队狙击手,后来转行成为《战地》系列的战地自己音效设计师。为了让游戏中“被子弹击中”的音效音效音效足够真实,他做了一个疯狂的师曾手录决定——把自己关进录音室,裹着毯子,狙击开始猛捶自己。惨叫

      帕约尔在《GameMakersNotebook》播客中回忆道:“我走进我们的靠揍Foley(拟音)室,拿毯子把自己裹起来——因为房间有个窗户会带回声。战地自己然后我开始非常用力地打自己,音效音效打到我真的师曾手录因为疼痛而尖叫出声。”

      当帕约尔把这段录音放进《战地》的测试版本后,他本人非常满意:“听起来太疯狂了、太棒了、超级沉浸。”

      然而,负责枪械设计的那位同事听完后找上门来,说了一句让他印象深刻的话:“我不想玩这个游戏了。这不对。我会焦虑发作。在我们的游戏里你会被击中一千次,我听不了这个,我会恐慌。”

      尽管这段录音最终是否被用于任何一款《战地》游戏中并不明确(有同事要求将其删除),但帕约尔对自己当年那份“偏执”并不后悔。不过,离开DICE时他坦言:“我感到解脱,终于不用再做战争游戏了。20年,以逼真的方式‘杀死’了无数人,足够了。”

      如今,帕约尔担任《ArcRaiders》的音效总监。虽然还是在做枪声音效,但游戏的主要内容是打机器人而不是打人。他说:“我的目标是一样的——让玩家沉浸到忘记这是一款游戏。”

      • 上一篇:身边的“无声”英雄 勇救落水女童
      • 下一篇:灵璧县:“云端”宣讲正热 “省运”燃情渐浓

        相关文章

        • 宣城市:大手牵小手 清明祭英烈
        • “身边好人”筑牢防汛“安全堤”
        • “致敬劳动者”特别策划
        • 安徽好人章正应:十五载寻亲路,点亮百余家庭团圆灯
        • 马鞍山流动少年宫破解“看护难”
        • 吴保文:洒汗水换万家净 献爱心获市民赞
        • 凤阳县黄湾乡:文化上墙 文明润心
        • 谢荣国:用坚守书写医者仁心
        • 云端连心桥 青山变金山
        • 寒冬深夜勇救坠沟村民 平凡夫妻托起生命之光

          随便看看

        • 凡人善举绘就安庆幸福底色
        • 凤阳县西泉镇姚郢村:“约”出文明新乡风
        • 巢湖市海如村:道德评议会“评”出好乡风
        • 凡人善举铸就大爱暖城
        • 安徽:以专业精度提升养老“温度”
        • 程定水:花甲老人勇救落水男童
        • “阳光家园”里的“漂亮妈妈”
        • 青阳县庙前镇:方言小戏传递文明新风
        • 凤阳县黄湾乡:文化上墙 文明润心
        • 安徽大叔甘肃勇救落水娃
        “00后”姑娘 捐献“生命种子”FC名作《飞龙之拳合集》Steam复活 经典横版ACT淮南市:志愿服务在身边 让幸福触手可及对面五条狗?男人的快乐就是这么简单,当一款回合游戏有了仙府...全城织密“清凉网” 爱心暖流润宿州合肥市直单位开展夏日送“清凉”活动刘玉荣:见义勇为的“玉米阿姨”2024年度全国志愿服务“四个100”发布 我省13个先进典型入选铜陵市:餐馆“光盘行动”蔚然成风“我当过兵,这时候我不上谁上?”
        • Copyright © 2026 Powered by 《战地》音效师曾是狙击手 录惨叫音效靠揍自己,乘兴而来网   sitemap